◆游戏目的
帮助被噩梦(敌人)追赶的主角们,引导他/她到达结局。
本游戏中有「精神值」这个数值。精神值代表着主角精神的安定程度。
如果下降的话,主角的精神会变得不稳定,
当数值为0时游戏结束。
◆精神值变动条件
①和敌人在同一区域的时候 ②被敌人抓到
③主角感到惊讶、痛苦的时候 ④停留在特定区域的时候
⑤持有特殊道具的时候
※即使撞到敌人也不会导致游戏结束
※有时候会有即死事件
◆回复方法
可以用主角们所持有的“香烟”或“糖果”进行回复。
※回复道具藏在各种地方
◆当精神值下降时……
当精神值下降时,画面会产生两个阶段的变化
当到达第二阶段,导致游戏结束时,会强制回到标题画面
◆菜单画面的观看方法
请参照文件中的 菜单画面的观看方法.png
◆关于地图
「某人给的礼物」文件夹里放入了地图
※游戏中会显示现在所在地
◆关于借用的素材
请参照以下档案
借用的素材.txt