◆游戏目的

帮助被噩梦(敌人)追赶的主角们,引导他/她到达结局。

本游戏中有「精神值」这个数值。精神值代表着主角精神的安定程度。

如果下降的话,主角的精神会变得不稳定,

当数值为0时游戏结束。

◆精神值变动条件

①和敌人在同一区域的时候 ②被敌人抓到

③主角感到惊讶、痛苦的时候 ④停留在特定区域的时候

⑤持有特殊道具的时候

※即使撞到敌人也不会导致游戏结束

※有时候会有即死事件

◆回复方法

可以用主角们所持有的“香烟”或“糖果”进行回复。

※回复道具藏在各种地方

◆当精神值下降时……

当精神值下降时,画面会产生两个阶段的变化

当到达第二阶段,导致游戏结束时,会强制回到标题画面

◆菜单画面的观看方法

请参照文件中的 菜单画面的观看方法.png

◆关于地图

「某人给的礼物」文件夹里放入了地图

※游戏中会显示现在所在地

◆关于借用的素材

请参照以下档案

借用的素材.txt





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分类 游戏
开发团队 しげまろ+うーが
  丝绮拉工作室[汉化]
发行日期 2015-02-17
支持语言
简体中文
扩展 云同步
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