【游戏名称】《雨鸦》
【游戏类型】灰色治愈系解谜游戏
【游戏取向】正常向
【游戏分级】13岁及以上(T级)
【游戏时长】不看攻略单结局通关约3小时,全要素收集的话可能5小时?
【结局数目】5 + 1
【游戏容量】162M
【制作工具】RPG Maker VX Ace
【独立运行】是(无需RTP)
【是否免费】是
【是否开源】否
【游戏简介】
昏暗压抑的大雨,
淋湿灰色的安慰,
渴望远去的亲情,
失散已久又重聚的兄妹,
凝视他们眼中倒映之物,
你将知晓那最为孤独的温柔……
【操作说明】
Z键 或 空格键 → 调查及确定
X键 或 ESC键 → 菜单呼出及取消
A键 → 扩大/还原窗口大小
Shift键 → 按住可以加快移动速度
物品有两种,
一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用。
带在身上就有用的物品以灰色来显示。
必须主动使用才有用的物品以白色来显示。
通关一次以后,二周目起将开放跳过对话功能。
按住Ctrl键,可以高速跳过对话。
【制作参与名单】
编剧
迷糊的安安
演出制作
Cherikens
美术
珊子(rura)
地图布景
匆匆、FHNBHJ
协力参与
牙牙(no99killua)、凝冰剑斩
预告影像
空调君
测试
丝绮拉、回转寿司、百里飞柳(老鹰)、
结局、椎名yashiro(cinderelmini)、残破
音乐
甘茶の音乐工房
Max Richter
BrunuhVille
Presence of Music(Yusaku Kishigami)
Luigi Rubino
Lzn_02
Steven Cravis
音效
びたちー素材館、ザ?マッチメイカァズ
効果音源、音々亭、どこだい
Hanac200x、SencesCircuit
好莱坞经典综合音效集、站长之家ChinaZ
地图元件及行走图
Mack、Hanzo
Celianna & Lunarea
First Seed Material
Creava`s Nest
Textures.com
白洋菓子店
布里蓝
程序
喵呜喵5、余烬之中(影月千秋)、椎名yashiro
雪流星、iisnow、pigsss、fux2
沉影不器、柳之一、各种压力的猫君、光的圆周率
回想領域、tomoaky、Claimh半生、Khas、Creava
Enterbrain RPGMaker VX Ace
特别感谢
箱箱子(Hildor)
岚少(泪腺战士)
渗透之C君
yukitomoy
麻粟、骷乐乐、小岛美奈子、KD0084
琪露诺、普罗旺斯的硬币、水野的四叶草
梦涅制作屋 与 丝绮拉工作室 的各位友人
rm.66rpg.com
衷心向各位直接或间接帮助我完成这个游戏的朋友们致以我最大的谢意。
【其他说明】
通关一次后可以打开记忆,里面有CG画册、音乐曲集、回忆断片、结局收集可供阅览。
所有CG及人物画像均由@珊子rura 绘制。
你在游戏中所听到的每一首音乐均能在音乐曲集系统中找到标题名、作者及专辑信息。
解密或修改游戏请不要。
原创素材二次使用请不要。
非授权转载请不要。
删除、改动本说明文件,或者用于捆绑广告请不要。
非原创授权素材二次使用请遵循素材来源网站利用规约。
实况非常欢迎,完结了的实况告诉我地址我一定会去看并且投硬币的 > <。
生放送(直播)不是太推荐……因为故事讲得很琐碎,如果无法从头看到尾或者回顾的话会有点尴尬的。
同人创作非常欢迎。
谈人生的话……(po主已锅盖捂脸逃走)
【补白】
这款游戏最早的来源大概是因为在2012年被好朋友拉着看岚少实况,感觉一头栽进了RPGMaker解谜小游戏的坑……
之后非常想用自己的力量帮忙做点什么,于是顺理成章地加入了@丝绮拉工作室。
当然我的日文水平很不怎样……在工作室能做的事情大概也只有作品调试润色而已(好抱歉只有早期参与过几部作品,后来都是划水状态> <)。
然后想着我们什么时候也能做一款游戏登陆freem呢,但是先不说翻译,游戏至少得质量不错吧?
然后每天晚上想啊想啊,想到了一个朦胧的故事,试着写出来竟然把自己写感动了(喂),然后经过讨论决定做出来。
实现的过程中竟然经历了前所未有的无从想到的各种波折,我一度以为这个游戏会坑掉,最后还是在友人们的帮助下挣扎着完成了这个游戏的雏形。
非常感激能得到各位友人的帮助和鼓励,有欢笑也有泪水。你们都是我可遇而不可求的珍贵缘分。
断断续续三年,2012年底到2016年中……历经风雨,游戏终于与大家见面了。
有不足之处随时欢迎告诉我,微博@默砂之歌 ,或者贴吧@迷糊的安安 ,会适时推出改进更新版的。
……
然而我依然期待能有一位喜欢这个游戏的翻译君能接下前往freem的最后一棒 > <
愿友谊长存。
You are my sanctruary.